01حفلات صغيرة وكبيرة
يدعم TBot2 كلاً من الحفلات الصغيرة والكبيرة. الصغيرة فعّالة من حيث التكلفة لنمو مستمر في نقاط الثقافة بينما الكبيرة توفر دفعات ضخمة للحظات التوسع الحرجة. اختر استراتيجيتك وTBot2 ينفذ.
02إدارة المتطلبات المسبقة
الحفلات تتطلب قاعة مدينة وقاعة المدينة قد تحتاج مبانٍ مسبقة. يمكن لـ TBot2 إضافة المباني المطلوبة للقائمة تلقائياً لضمان جاهزية قريتك للاحتفال دون تدخل يدوي.
03فحوصات سعة التخزين
الحفلات الكبيرة تكلف موارد كبيرة قد تتجاوز سعتك الحالية. يكتشف TBot2 عندما تتجاوز التكاليف سعة مخزنك أو مخزنك الغذائي ويمكنه تفعيل ترقيات التخزين تلقائياً أولاً.
04احتفال مستمر
بمجرد انتهاء حفلة يتحقق TBot2 من توفر الموارد للتالية. قاعة مدينتك تحتفل بلا توقف مُعظّمةً إنتاج نقاط الثقافة ومُسرّعةً طريقك لمواقع قرى جديدة.
05توقيت واعٍ بالموارد
لن يبدأ TBot2 حفلة إذا كانت الموارد مطلوبة لمهام أعلى أولوية كترقيات مباني حرجة. الحفلات تملأ الفجوات بين الترقيات الأساسية محافظةً على التوازن بين البنية والتوسع.
تعمّق أكثر
اكتشف أنظمة مؤتمتة أخرى تعمل بشكل مثالي مع أتمتة الحفلات.
وضع المستوطنين
وضع المستوطنين في TBot2 يؤتمت سير عمل توسيع القرية في ترافيان — من أهداف الإقامة/القصر لتدريب المستوطنين حتى يكون الثلاثة جاهزين.
بناء المباني
TBot2 يدير وضع المباني بذكاء ويجد الأماكن الفارغة ويتحقق من المتطلبات المسبقة ويتكيف مع حالات الواجهة المختلفة تلقائياً.
محرك العائد على الاستثمار
مُحسّن الموارد التلقائي في TBot2 يستخدم منطق العائد على الاستثمار وتحسين المسح الصفري وأغراض البطل لتطوير قرية ترافيان أسرع.

