01تقييم مبني على العائد
كل حقل يُقيّم بناءً على العائد على الاستثمار. الحقول منخفضة المستوى تحصل على تقييم أفضل لأنها أرخص نسبة لفائدتها. الحقول التي تنتج المورد الذي تنقصك أكثر تحصل على نقاط إضافية. النتيجة: ترقيات تعطيك أفضل قيمة لاستثمارك.
02كشف نوع القرية
يكتشف TBot2 تلقائياً ما إذا كانت قريتك 15-قمح أو 9-قمح أو 6-قمح عادية ويتكيف. قرية 15-قمح يجب أن تركز بشدة على القمح وليس موازنة الموارد الأربعة. TBot2 يفهم هذا ويُعطي الأولوية بشكل صحيح.
03أوزان الاستراتيجية
كل استراتيجية — متوازنة أو تسريع موارد أو عسكرية أو دفاعية — تُطبّق أوزاناً مختلفة على فئات المباني. العسكرية تعطي الأولوية للثكنة والإسطبل. الدفاعية تعطي الأولوية للأسوار. مبانيك تتوافق مع أهدافك المعلنة.
04استجابة لضغط التخزين
إذا كان مخزنك أو مخزنك الغذائي يمتلئ تحصل مباني التخزين على مكافأة تقييم. هذا يمنع فيضان الموارد الذي يهدر إنتاجك. TBot2 يبقي مواردك تتدفق بدلاً من أن تصل للحد.
05وعي بالقدرة المالية
الترقيات التي تستطيع تحملها الآن تحصل على أولوية. ما لا تستطيع تحمله ينخفض في الأولوية. لماذا تخطط لشيء لا تستطيع فعله وهناك عمل متاح الآن؟
06الحقول الجديدة أولاً
الحقول في المستوى 0 تحصل على أعلى أولوية بغض النظر عن التكلفة. الانتقال من 0 إنتاج لأي إنتاج هو أفضل عائد في اللعبة. الحقول الجديدة تُبنى أولاً.
07توازن القائمة
إذا كنت ترقي حطاباً بالفعل يحصل بقية الحطابين على عقوبة ليتنوع TBot2. هذا يبقي إنتاجك متوازناً حتى ضمن دورة بناء واحدة.
08تحليل القرية
يمكن لنظام التقييم توليد تقرير كامل: أفضل توصيات الحقول وأفضل توصيات المباني وتحذيرات ضغط التخزين ونصائح نصية. هذا يغذي الواجهة ويساعدك على فهم تفكير TBot2.
تعمّق أكثر
اكتشف أنظمة مؤتمتة أخرى تعمل بشكل مثالي مع مُقيّم الترقيات.
محرك العائد على الاستثمار
مُحسّن الموارد التلقائي في TBot2 يستخدم منطق العائد على الاستثمار وتحسين المسح الصفري وأغراض البطل لتطوير قرية ترافيان أسرع.
بناء المباني
TBot2 يدير وضع المباني بذكاء ويجد الأماكن الفارغة ويتحقق من المتطلبات المسبقة ويتكيف مع حالات الواجهة المختلفة تلقائياً.
متتبع أماكن القائمة
متتبع القائمة في TBot2 يعرف بالضبط متى تتحرر أماكن البناء في جميع قراك لجدولة دقيقة وكفاءة قصوى.

