Ereignisgesteuerte Ruhe
Die Kernidee: Aufwachen nachdem Dinge fertig sind, nicht vorher. TBot2 verfolgt alle anstehenden Ereignisse wie Gebäudefertigstellungen, Heldenrückkehr und Farmlistenpläne. Es berechnet, wann das nächste Ereignis eintritt, fügt einen kleinen Puffer hinzu und schläft bis kurz danach. Kein ständiges Spiel-Checken wenn nichts passiert.
Multi-Ereignis-Bewusstsein
TBot2 verfolgt viele Ereignistypen: Gebäudefertigstellungen, Heldenrückkehr, fällige Farmlisten, sich füllende Ressourcen, ablaufende Abklingzeiten und mehr. Es priorisiert intelligent, für welches Ereignis zuerst aufgewacht werden soll, damit nichts Wichtiges verpasst wird.
Sofortige Arbeitserkennung
Vor dem Schlafengehen prüft TBot2, ob bereits Arbeit fällig oder sehr bald fällig ist. Wenn ja, erledigt es das zuerst mit minimaler Verzögerung. Es verschläft nie etwas, das es jetzt erledigen könnte.
Natürliches Timing
Bei der Berechnung der Schlafdauer fügt TBot2 zufällige Puffer hinzu, um roboterhafte Muster zu vermeiden. Verschiedene Ereignistypen bekommen verschiedene Pufferbereiche. Das exakte Timing variiert natürlich und lässt deine Account-Aktivität authentisch wirken.
Konfigurierbare Limits
Du kannst minimale und maximale Schlafdauern festlegen. Selbst wenn das nächste Ereignis weit entfernt ist, schläft TBot2 nicht länger als dein konfiguriertes Maximum. Das hält alles reaktionsfähig und dennoch effizient.
Automatische Bereinigung
Ereignisse die ihren geplanten Zeitpunkt überschritten haben, werden automatisch aus der Warteschlange entfernt. Das verhindert Planungsprobleme und hält alles sauber am Laufen.

