Planificación basada en turnos
Define múltiples turnos con diferentes horarios activos. Cada turno representa un 'jugador' que juega en horarios específicos. TBot2 cambia automáticamente entre turnos según tu programación, creando patrones de actividad naturales que reflejan juego dual real.
Identidad por turno
Cada turno puede tener su propio proxy y huella del navegador. Cuando un turno comienza, TBot2 aplica la identidad correcta — diferente dirección IP, diferente firma de navegador, diferente resolución. Desde la perspectiva del juego, otra persona acaba de iniciar sesión desde otra ubicación.
Pausas de transición
Los duals reales no inician sesión en el segundo exacto en que el jugador anterior cierra. TBot2 incluye pausas de transición configurables entre turnos — períodos de inactividad realistas donde nadie juega. Esto evita traspasos sospechosamente instantáneos.
Variación de estilo de actividad
Diferentes turnos pueden operar a diferentes velocidades e intensidades, reflejando diferentes personalidades de jugador. Un turno puede ser agresivo y rápido mientras otro es casual y lento. Esta variación añade realismo más allá de simples diferencias de horario.
Integración sin interrupciones
Los turnos funcionan con todas las demás funciones de TBot2. Farming, construcción, gestión del héroe y planificación de sueño respetan la configuración del turno activo. La automatización continúa suavemente a través de las transiciones de turno.

