Support multi-bâtiments
TBot2 gère l'entraînement dans les trois bâtiments militaires : Caserne pour l'infanterie, Écurie pour la cavalerie et Atelier pour les engins de siège. Chaque bâtiment a sa propre configuration, vous permettant d'entraîner différents types de troupes simultanément.
Mode remplissage de file intelligent
En mode remplissage, TBot2 calcule combien de troupes vos ressources actuelles peuvent supporter et remplit la file au maximum. Vos bâtiments militaires travaillent en continu, produisant des troupes aussi vite que votre économie le permet.
Mode entraînement à taux fixe
Besoin d'une sortie prévisible ? Le mode taux fixe entraîne un nombre spécifique de troupes par cycle. Idéal pour équilibrer croissance militaire et économie — vous savez toujours exactement combien de troupes sont produites.
Profils de troupes multiples
Configurez différents types de troupes par village. Votre capitale peut entraîner de la cavalerie lourde tandis que les villages frontaliers produisent de l'infanterie défensive. Chaque village a son propre profil correspondant à son rôle stratégique.
Ravitaillement par marchands
Quand un village d'entraînement manque de ressources, TBot2 peut automatiquement demander des envois de marchands depuis d'autres villages. Les pipelines d'entraînement continuent même quand la production locale ne suit pas.
Analytique d'entraînement
Suivez la sortie d'entraînement dans tous vos villages. Voyez quels bâtiments entraînent activement, ce qui est en file et quand le prochain lot se termine. Visibilité complète sur votre production militaire sans ouvrir le jeu.

