TBot2

TBot2: Clustering de Repos : Groupez les actions comme un joueur naturel

Les vrais joueurs ne se connectent pas, font une chose, se déconnectent, attendent 3 minutes, se reconnectent pour faire autre chose, et répètent. Ils se connectent, vérifient plusieurs villages, gèrent plusieurs tâches, puis partent un moment. Le clustering de repos de TBot2 réplique ce pattern.

Version gratuite et activement maintenue
Aperçu de la fonctionnalité TBot2 Clustering de Repos : Groupez les actions comme un joueur naturel
Automatisation en temps réel
Intégration au gameplay en direct

01Regroupement en rafales d'activité

Au lieu de se réveiller pour chaque événement individuel, TBot2 regroupe les événements proches en fenêtres d'activité uniques. Si un bâtiment se termine à 14h00 et qu'une liste de ferme est due à 14h05, TBot2 gère les deux en une seule session au lieu de deux réveils séparés.

02Fenêtre de clustering configurable

Définissez l'agressivité du regroupement des événements. Une fenêtre plus large regroupe plus d'événements ensemble pour moins de sessions mais plus longues. Une fenêtre plus étroite garde des sessions plus courtes mais plus fréquentes. Trouvez l'équilibre qui correspond à votre style de jeu.

03Durée de session naturelle

Les sessions groupées ont des durées naturelles et variables. Quand plusieurs actions sont regroupées, la durée totale de la session est organique — pas la somme précisément calculée des durées individuelles. Des tampons aléatoires créent des longueurs de session crédibles.

04Clustering conscient des priorités

Les événements critiques comme les fins de constructions importantes peuvent outrepasser les règles de clustering et déclencher une attention immédiate. Les événements non critiques sont regroupés, tandis que les urgents sont traités rapidement. Équilibre entre sécurité et réactivité.

05Fonctionne avec les périodes de repos

Pendant les heures de repos configurées, le clustering devient plus agressif — regroupant encore plus d'événements pour minimiser le nombre de sessions actives pendant la nuit. Cela crée le pattern d'un joueur qui se réveille une ou deux fois pendant la nuit si quelque chose d'important se passe.

Arrêtez de jouer manuellement.
Prenez l'avantage.

Rendez votre automatisation Travian naturellement humaine avec le clustering d'activité intelligent.