Wsparcie wielu budynków
TBot2 zarządza szkoleniem we wszystkich trzech budynkach wojskowych: Koszary dla piechoty, Stajnia dla kawalerii i Warsztat dla maszyn oblężniczych. Każdy budynek ma własną konfigurację szkolenia, pozwalając na jednoczesne szkolenie różnych typów jednostek.
Tryb inteligentnego wypełniania kolejki
W trybie wypełniania TBot2 oblicza, ile jednostek pomieszczą twoje aktualne zasoby i wypełnia kolejkę do maksimum. To utrzymuje twoje budynki wojskowe w ciągłej pracy, produkując jednostki tak szybko, jak pozwala twoja ekonomia.
Tryb szkolenia ze stałą stawką
Potrzebujesz przewidywalnej produkcji? Tryb stałej stawki szkoli określoną liczbę jednostek na cykl. Idealny do balansowania wzrostu militarnego z ekonomią — zawsze wiesz dokładnie, ile jednostek jest produkowanych i ile zasobów kosztuje.
Wiele profili jednostek
Skonfiguruj różne typy jednostek per wioska. Twoja stolica może szkolić ciężką kawalerię, podczas gdy wioski pograniczne produkują defensywną piechotę. Każda wioska może mieć własny profil szkolenia dopasowany do jej roli strategicznej.
Uzupełnianie zasobów przez kupców
Gdy wiosce szkoleniowej zabraknie zasobów, TBot2 może automatycznie zamówić dostawy kupców z innych wiosek. To utrzymuje produkcję nawet gdy lokalna produkcja nie nadąża — całe twoje imperium staje się skoordynowaną maszyną produkcji militarnej.
Analityka szkolenia
Śledź wydajność szkolenia we wszystkich wioskach. Zobacz, które budynki aktywnie szkolą, co jest w każdej kolejce i kiedy kończy się następna partia. Pełna widoczność twojej produkcji wojskowej bez otwierania gry.

