Logika kolejki według plemienia
Nie wszystkie plemiona działają tak samo. Rzymianie mogą mieć więcej elementów w kolejce budowy. TBot2 zna twoje plemię i automatycznie stosuje prawidłowe limity, tak by logika ukończenia za złoto aktywowała się we właściwym momencie.
Konfigurowalny próg wydatków
Ty decydujesz, kiedy złoto jest wydawane. Ustaw próg, który ci odpowiada, i TBot2 użyje złota tylko gdy kolejka osiągnie ten poziom. Kontrolujesz dokładnie, jak agresywnie chcesz przyspieszać budowy.
Ochrona cooldown
TBot2 nie przepali całego złota za jednym razem. Po każdym ukończeniu jest konfigurowalny cooldown. W połączeniu z limitami na cykl, zapobiega to niekontrolowanym wydatkom i utrzymuje zużycie złota pod kontrolą.
Wykrywanie ograniczeń
Czasem gra nie pozwala na natychmiastowe ukończenie elementu. TBot2 sprawdza dialog ukończenia pod kątem elementów oznaczonych jako niedostępne i informuje cię, jeśli je znajdzie.
Świeże dane za każdym razem
Przed każdą próbą ukończenia za złoto TBot2 odświeża widok kolejki z aktualnej strony. Nigdy nie działa na nieaktualnych danych. To co widzisz, jest tym, na czym działa.
Weryfikacja akcji
Po kliknięciu przycisków ukończenia TBot2 ponownie sprawdza kolejkę, by potwierdzić, że faktycznie się zmniejszyła. Jeśli pierwszy element się zmienił, poprzedni został pomyślnie ukończony. Bez zgadywania, tylko potwierdzone wyniki.

