Logika małych i wielkich uroczystości
TBot2 obsługuje zarówno małe jak i wielkie uroczystości. Małe są efektywne kosztowo dla stałego wzrostu punktów kultury, podczas gdy wielkie zapewniają potężne impulsy w krytycznych momentach ekspansji. Wybierz strategię, a TBot2 zajmie się wykonaniem.
Zarządzanie wymaganiami wstępnymi
Uroczystości wymagają Ratusza, a Ratusz może potrzebować wcześniejszych budynków. TBot2 może automatycznie dodać wymagane budynki do kolejki, zapewniając gotowość wioski do świętowania bez ręcznej interwencji.
Kontrola pojemności magazynu
Wielkie uroczystości kosztują znaczące zasoby, które mogą przekroczyć twoją aktualną pojemność. TBot2 wykrywa, gdy koszty przekraczają magazyn lub spichlerz i może automatycznie zaplanować ulepszenie magazynu.
Ciągłe świętowanie
Gdy tylko uroczystość się kończy, TBot2 sprawdza, czy są zasoby na następną. Twój Ratusz świętuje bez przerwy, maksymalizując generowanie punktów kultury.
Timing świadomy zasobów
TBot2 nie rozpocznie uroczystości, jeśli zasoby są potrzebne na zadania o wyższym priorytecie. Uroczystości wypełniają luki między istotnymi ulepszeniami.

