Punktacja oparta na ROI
Każde pole jest punktowane na podstawie zwrotu z inwestycji. Pola niższego poziomu punktują lepiej, bo są tańsze w stosunku do korzyści. Pola produkujące zasób, którego ci najbardziej brakuje, dostają dodatkowe punkty.
Wykrywanie typu wioski
TBot2 automatycznie rozpoznaje, czy twoja wioska to 15-zbożówka, 9-zbożówka czy standardowa 6-ka i dostosowuje się. 15-zbożówka powinna skupiać się na zbożu, a nie balansować cztery zasoby. TBot2 to rozumie.
Wagi strategii
Każda strategia — Zrównoważona, Rush Zasobów, Militarna czy Defensywna — stosuje różne wagi do kategorii budynków. Militarna priorytetyzuje Koszary i Stajnię. Defensywna priorytetyzuje Mury. Twoje budynki odpowiadają twoim celom.
Reakcja na ciśnienie magazynu
Gdy twój magazyn lub spichlerz się zapełnia, budynki magazynowe dostają bonus punktowy. To zapobiega przelewaniu zasobów, które marnują produkcję.
Świadomość dostępności finansowej
Ulepszenia, na które stać cię teraz, dostają priorytet. Te, na które nie stać — spadają. Po co planować coś, czego nie możesz zrobić, gdy jest dostępna praca?
Nowe pola najpierw
Pola na poziomie 0 dostają najwyższy priorytet niezależnie od kosztu. Przejście z 0 produkcji na jakąkolwiek to najlepszy ROI w grze.
Balansowanie kolejki
Jeśli już ulepszasz Tartak, inne Tartaki dostają karę, by TBot2 się zdywersyfikował. To utrzymuje zrównoważoną produkcję.
Analiza wioski
System punktacji może wygenerować pełny raport: top rekomendacje pól, top rekomendacje budynków, ostrzeżenia o ciśnieniu magazynu i wskazówki. To zasila interfejs i pomaga zrozumieć myślenie TBot2.

