Поддержка нескольких зданий
TBot2 управляет тренировкой во всех трёх военных зданиях: Казарма для пехоты, Конюшня для кавалерии и Мастерская для осадных машин. Каждое здание имеет собственную настройку тренировки, позволяя одновременно тренировать разные типы войск.
Режим умного заполнения очереди
В режиме заполнения TBot2 рассчитывает, сколько юнитов выдержат текущие ресурсы, и заполняет очередь по максимуму. Это поддерживает ваши военные здания в постоянной работе, производя войска с максимальной скоростью экономики.
Режим фиксированной тренировки
Нужно предсказуемое производство? Режим фиксированной ставки тренирует определённое количество юнитов за цикл. Идеально для баланса между военным ростом и экономикой — всегда знаете, сколько юнитов производится и сколько ресурсов стоит.
Несколько профилей войск
Настройте разные типы войск для каждой деревни. Столица может тренировать тяжёлую кавалерию, а пограничные деревни — оборонительную пехоту. Каждая деревня может иметь свой профиль тренировки, соответствующий стратегической роли.
Пополнение через торговцев
Когда в тренировочной деревне заканчиваются ресурсы, TBot2 автоматически запрашивает поставки торговцев из других деревень. Производство не останавливается, даже когда локальное производство не справляется — вся империя становится координированной военной машиной.
Аналитика тренировки
Отслеживайте эффективность тренировки по всем деревням. Видно, какие здания активно тренируют, что в каждой очереди и когда заканчивается следующая партия. Полная видимость военного производства без входа в игру.

