Умное определение статуса
TBot2 не обновляет страницу приключений постоянно. Вместо этого считывает статус героя прямо из заголовка страницы. Если герой путешествует, TBot2 вычисляет точное время возврата и просто ждёт.
Проверка здоровья перед приключением
Отправка героя с низким здоровьем на опасное приключение — риск. Перед каждой отправкой TBot2 проверяет текущее здоровье. Если оно ниже установленного порога — приключение пропускается, ожидается естественная регенерация. Никаких героев, погибших из-за неосторожных кликов.
Точное отслеживание времени возврата
Когда герой отправляется на приключение, TBot2 вычисляет полное время путешествия. Устанавливает внутренний таймер и проверяет только после ожидаемого возврата. Без траты циклов на постоянное обновление.
Запланированные проверки приключений
Когда на карте нет доступных приключений, TBot2 не обновляет страницу навязчиво. Планирует будущие проверки через настраиваемые интервалы со встроенной рандомизацией.
Верификация успеха
Как TBot2 знает, что нажатие Начать Приключение сработало? После каждой попытки проверяет успех по нескольким сигналам: обновился ли список приключений, изменился ли статус героя на путешествующий, есть ли сообщение об успехе.

