Lógica de fiestas pequeñas y grandes
TBot2 soporta tanto celebraciones pequeñas como grandes. Las fiestas pequeñas son coste-eficientes para crecimiento constante de puntos de cultura, mientras las grandes proporcionan impulsos masivos para momentos críticos de expansión. Elige tu estrategia y TBot2 se encarga de la ejecución.
Gestión de prerrequisitos
Las celebraciones requieren un Ayuntamiento, y el Ayuntamiento puede necesitar edificios previos. TBot2 puede encolar los edificios necesarios automáticamente, asegurando que tu aldea esté lista para celebrar sin intervención manual.
Verificaciones de capacidad de almacenamiento
Las fiestas grandes cuestan recursos significativos que pueden exceder tu capacidad actual. TBot2 detecta cuando los costes desbordarían tu almacén o granero y puede activar mejoras de almacenamiento automáticamente primero.
Celebración continua
En cuanto una fiesta termina, TBot2 verifica si hay recursos para la siguiente. Tu Ayuntamiento sigue celebrando sin parar, maximizando la generación de puntos de cultura y acelerando tu camino a nuevas aldeas.
Timing consciente de recursos
TBot2 no iniciará una celebración si los recursos se necesitan para tareas de mayor prioridad como mejoras críticas. Las celebraciones se ajustan en los huecos entre mejoras esenciales, manteniendo el equilibrio entre infraestructura y expansión.

