Функции

Upgrade Scorer: Ваш стратегический мозг

Как TBot2 решает, что строить? Не случайно. Upgrade Scorer оценивает каждое возможное улучшение по всем деревням и выбирает оптимальное — на основе ROI, стратегии и текущей ситуации.

Превью функции TBot2 Upgrade Scorer: Ваш стратегический мозг
01

Оценка на основе ROI

Каждое поле оценивается по возврату инвестиций. Поля низкого уровня получают более высокую оценку — они дешевле относительно пользы. Поля, производящие самый дефицитный ресурс, получают дополнительные баллы. Результат — улучшения с лучшей отдачей.

02

Определение типа деревни

TBot2 автоматически распознаёт тип деревни — 15-зерновая, 9-зерновая или стандартная 6-ка — и адаптируется. 15-зерновая должна фокусироваться на зерне, а не балансировать четыре ресурса. TBot2 это понимает.

03

Веса стратегий

Каждая стратегия — Сбалансированная, Ресурсный Rush, Военная, Оборонительная — применяет разные веса к категориям зданий. Военная приоритизирует Казарму и Конюшню. Оборонительная — Стену. Здания соответствуют вашим целям.

04

Реакция на давление склада

Когда склад или амбар заполняются, здания хранения получают бонус к оценке. Это предотвращает переполнение ресурсов, которое тратит производство впустую.

05

Учёт платёжеспособности

Улучшения, на которые хватает средств, получают приоритет. Те, что не по карману — опускаются. Зачем планировать недоступное, когда есть доступная работа?

06

Новые поля первыми

Поля на уровне 0 получают высший приоритет независимо от стоимости. Переход от нулевого производства к любому — лучший ROI в игре.

07

Балансировка очереди

Если уже улучшается Лесопилка, другие Лесопилки получают штраф для диверсификации. Это поддерживает сбалансированное производство.

08

Анализ деревни

Система оценки может сгенерировать полный отчёт: топ-рекомендации полей, топ-рекомендации зданий, предупреждения о давлении склада и советы. Это питает интерфейс и помогает понять логику TBot2.

Скачайте Windows-сборку.