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Esquemas de Construcción: Plantillas reutilizables para aldeas

Configurar una nueva aldea desde cero es trabajo repetitivo. Los esquemas de construcción de TBot2 te permiten definir planes reutilizables de edificios y campos que se aplican a cualquier aldea al instante. Plantillas integradas, scope por tribu y blueprints clonables convierten la configuración en una operación de un solo clic.

Vista previa de la función TBot2 Esquemas de Construcción: Plantillas reutilizables para aldeas
01

Planes de edificios reutilizables

Define un plan de construcción una vez y aplícalo a cualquier aldea. Los esquemas especifican qué edificios construir, en qué orden y a qué nivel. Aplica el mismo esquema a cada nueva aldea y todas se desarrollan idénticamente — sin configuración manual, sin edificios olvidados.

02

Esquemas de campos

Los planes de campos de recursos funcionan igual. Define tu progresión ideal de campos — ya sea equilibrada, rush de cereales o layout con énfasis en recursos — y aplícala en todas las aldeas. Cada aldea sigue el mismo camino optimizado.

03

Plantillas integradas

TBot2 incluye plantillas para configuraciones comunes: crecimiento equilibrado, rush de cereales, producción militar, layout defensivo y más. Úsalas tal cual o clónalas como punto de partida para tus propios esquemas personalizados.

04

Scope por tribu

Diferentes tribus tienen acceso a diferentes edificios y comportamientos de cola. Los esquemas de TBot2 son conscientes de la tribu — edificios específicos de galos no aparecerán en esquemas romanos, y el comportamiento de cola doble romana se maneja automáticamente.

05

Consistencia entre servidores

¿Juegas la misma tribu en múltiples servidores? Aplica el mismo esquema en todos. Los esquemas estandarizan tu desarrollo de aldea entre servidores, para que cada aldea siga la misma estrategia probada independientemente del mundo en que esté.

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