Многоразовые планы зданий
Определите план строительства один раз и примените к любой деревне. Схемы определяют, какие здания строить, в каком порядке и до какого уровня. Примените одну схему ко всем новым деревням — они развиваются идентично, без ручной настройки.
Схемы полей
Планы ресурсных полей работают так же. Определите идеальную прогрессию — сбалансированную, зерновой rush или с акцентом на ресурсы — и примените по всем деревням. Каждая деревня следует одному оптимизированному пути.
Встроенные шаблоны
TBot2 включает шаблоны для типичных конфигураций: сбалансированный рост, зерновой rush, военное производство, оборонительный уклад и другие. Используйте как есть или клонируйте как основу для собственных схем.
Привязка к племени
Разные племена имеют доступ к разным зданиям и поведению очереди. Схемы TBot2 учитывают племя — здания галлов не появятся в римских схемах, а двойная очередь римлян обрабатывается автоматически.
Консистентность между серверами
Играете одним племенем на нескольких серверах? Примените одну схему везде. Схемы стандартизируют развитие деревень между серверами, чтобы каждая деревня следовала проверенной стратегии.

